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shin/thrann
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MessagePosté le: Sam 21 Fév - 20:22 (2009)    Sujet du message: Malygos Répondre en citant

L'Oeil de l'éternité - Malygos



Enragé : au bout de 10 min


Phase 1 :

Le principe de base de cette phase est qu'un maximum de personnes doivent bénéficier du bonus offert par l'aura qui est dégagé lors de la mort des boules. Si les boules meurent bien au centre, c’est un bonus d’au moins 100 % de dégâts, voir 150 %. Il peut arriver de rater une phase, surtout à cause des pop des boules, mais c’est réellement la clé du combat et donc ce à quoi nous devons nous entrainer.

  • Tout le raid se pack au centre de la pièce.
  • Le tank va le tanker sur l'extérieur du cercle bleu, à porté de heal.
  • Une fois que les boules pop, on s'arrange pour que le dragon soit à son opposé => une personne du raid est en charge de faire déplacer le tank (gauche ou droite)
  • Les boules doivent tomber au centre de la pièce et donc sur le raid
  • S'il y a un dk, il est en charge de ramener la boule au centre.
  • En raid 10 : Après la phase d'envol, le raid reste sur place, c'est le tank qui doit se déplacer le plus vite possible et ce dans la direction qui sera annoncée.
  • En raid 25 : Après la phase d'envol, le tank doit se déplacer le plus vite possible et ce dans la direction qui sera annoncée, le raid se déplace à l'opposé puis reviens au centre une fois le tank placé (cela doit être très rapide)
Une fois le boss à 50%, il passe en phase 2.


Phase 2 :

Il faudra que tout le raid se déplace de boules en boules.
Ces fameuses boules sont du même style que dans la terrasse des magistères.
Lorsque l'on est dedans, cela réduit les dégâts que l'on reçoit de 50%.
Il ne faudra absolument pas rater ces placements.

Ensuite, des mobs arrivent sur nous, d'autres restent en vol.
On commence par ceux qui viennent au cac, tout est une question de focus pour qu'ils descendent le plus vite possible.
Une fois un mob mort, il lache un disque sur lequel on peut monter afin d'aller tuer les mobs encore en l'air (ce disque fonctionne comme une monture).
Bien entendu, ceux qui prennent les disques sont en priorité les dps CAC. Les dps distance peuvent encore travailler au sol sur ceux qui flottent au dessus de nous.

Une fois tous les adds tués, le boss passe en phase 3.


Phase 3 :
  • Un bon placement est primordial, il faut que le raid se pack à bonne distance.
  • Les dps font 3x la touche 1 et ensuite la touche 2 et reparti (il est impératif de faire toujours le même nombre de points de combo tout le long de la phase).
  • Si un membre du raid est focus par le drake, il doit utiliser son bouclier (touche 5).
  • Les heal font 5x la touche 3 sur un membre du raid et ensuite touche 4 pour faire un heal de zone.

Allez vous entrainer sur la quête journa qui est donnée juste au dessus de l’entrée pour voir le principe de la phase et des touches (PNJ CORASTRASZA).

Lien vers la quête


En conclusion :

Ce combat est assez simple, il demande réactivité, sang froid, suivi de la strat et des prescriptions du raid leader (comme tous les boss en PvE), mais surtout connaissance des sorts de son drake sur la phase 3.


Voici 2 vidéos du combat :
  • Ici la vidéo expliquant le combat en raid 10
  • Ici la vidéo expliquant la petite modification à effectuer en raid 25 (le reste du combat sera le même qu'en raid 10)


Voici l'interface accessible une fois à dos de drake (Phase 3) :







_________________
Voila quoi


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MessagePosté le: Sam 21 Fév - 20:22 (2009)    Sujet du message: Publicité

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bandit
menbre

Hors ligne

Inscrit le: 22 Aoû 2008
Messages: 104
Localisation: en france

MessagePosté le: Lun 23 Fév - 10:54 (2009)    Sujet du message: Malygos Répondre en citant

faut bien mettre les noms

en PHASE 1 ce que tu appelles des boules sont en fait des etincelles

en phase 2 ce que tu appelles des boules sont des BULLES qui forment un dôme de protection et qui reduit de taille  au fur et a mesure qu'elle prend des dégats (par les add de malygos et par son souffle)le fait d'etre dans ces bulles reduits les dégat de 50%

je pense personellement que bouger le tank vers le bord de la plateforme n'est pas ce qu'il y a de mieux a faire tout simplement  parceque le buff que donne les etincelle n'est viable que si ont est dedans et l'augmentation de DPS avec le cumul des etincelles peut amener a des reprises d'aggro et il est preferable de determiner une zone etincelle CAC  et une zone raid en gardant le tank au centre de la plateforme. Cela evitera a la retombé du tank (suite a l'envol de malygos)de se trouver dans une position de déplacement ou il risque de prendre un souffle mortel sans esquive ou parade.

la théorie veux qu'en phase 2 les dps sur les disques volant ne subissent pas ou peu de dégats

a la fin des add le raid doit se diriger sur le bord de la plateforme ce qui permettra d'etre a bonne distance  pour commencer la phase 3 sur les drakes

ATTENTION  lorsque l'on est sur les drakes il n'est pas possible de selectionner un perso du raid mais juste son drake et le groupe doit se déplacer en pack afin d'optimiser les heals

Bandit
_________________
Moi je dis ca !!! mais je dis rien et j'en pense pas moins ni plus d'ailleur


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